GG Nextmap! numéro 15 - Par Zorglomme

GG Nextmap!
Numéro 15
Le numéro 15 du webzine de Zorglomme vient de sortir. Vous retrouverez dans ce GG Nextmap! le test de E.Y.E. : Divine Cybermancy, le jeu aux 487 pages de posts sur le forum de Canard PC, ainsi que le test de Trackmania ². Ce numéro 15 est aussi l'occasion pour Zorglomme de partager son expérience de Brink au travers de la première partie de son guide pour devenir un PGM. Enfin, la rubrique livres parle du manga Ikigami et des meilleures nouvelles de Philip K. Dick.

Pour finir, voici une preview vidéo de Hard Reset, dont la démo est sortie hier :


Preview Hard Reset par Zorglomme

Deus Ex : Human Revolution
Debug mod
On le sait, et c'est triste, Eidos Montreal n'a pas prévu de fournir aux joueurs un SDK pour Deus Ex : Human Revolution. Cela veut dire que très peu de mods sortiront et qu'ils seront limités à quelques modifications graphiques au mieux. Mais c'est sans compter sur le brillant moddeur Gibbed. Celui ci vient en effet de sortir un mod qui réactive le mode debug normalement réservé aux développeurs. Ces menus debug permettent de choisir de rejouer n'importe quel niveau du jeu et de bidouiller tout un tas d'options comme avoir des munitions infinis, couper l'IA des ennemis et même de couper la régénération automatique de la vie !



Vidéo test de Trackmania 2 par Zorglomme

Notre ami Zorglomme revient avec le test vidéo de Trackmania 2, la suite du fameux jeu de course de Nadeo. Le jeu sort le 14 septembre prochain et sera vendu 20 €.

VT Trackmania 2 par Zorglomme

Hard Reset
Démo disponible
Cela faisait un petit bout de temps, un FPS sort le 13 septembre en exclusivité sur PC. Le jeu répond au doux nom de Hard Reset et est le premier jeu du studio Flying Wild Hog. L'univers de Hard Reset prend place dans une ville cyberpunk dont les habitants sont aux prises avec de méchants robots. Le gameplay se voulant résolument old school, attendez vous à défourailler du mech en faisant des bunny-hop ! Vous pouvez d'ailleurs vous faire une idée de la chose dès maintenant puisque la démo vient de sortir sur Steam.

Passer Deus Ex : Human Revolution en VOSTFR

VOSTFR pour Deus Ex : Human Revolution
Ça peut servir
Deus Ex : Human Revolution vient de sortir en Europe. Je voudrais d'abords dire un grand merci à Jean François Dugas, David Anfossi ainsi qu'à monsieur Jonathan Jacques Belletête pour leur dévouement et leur passion envers la série Deus Ex. Les 4 années qu'ils ont passé à développer amoureusement DXHR se voient récompensées par une pluie de bonnes notes bien méritées. En plus de cela, la version PC a fait l'objet d'une soin particulier et cela se voit (options graphiques détaillées, HUD discret et similaire à Deus Ex premier du nom). Le problème des temps de chargement longuets vient d'ailleurs d'être résolu via un patch (le deuxième déjà !). Un grand bravo donc à ces 3 messieurs et à toute l'équipe de Eidos Montreal ! Continuez comme ça !

Pour ce qui est de passer le jeu en VOSTFR, l'astuce à été trouvée par Poulpz du forum de Canard PC. Il suffit de passer le jeu en anglais dans Steam et de renommer ou déplacer le fichier patch0.000. Ce fichier contient tous les textes en anglais du jeu et il vous faut donc mettre celui ci à la place, qui contient les textes en français. Bon jeu à tous !

Vidéo preview de la Beta de In Momentum

Vidéo commentée de la Beta de In Momentum
Par Zorglomme
Nous vous avons parlé à plusieurs reprises de In Momentum, en diffusant notamment les différentes vidéos des développeurs. Ce jeu de course/plateforme développé par le studio indépendant Digital Arrows entre désormais dans la dernière ligne droite de sa création puisqu'une Beta fermée à été lancée récemment. Notre ami Zorglomme a eu la chance de faire partie des sélectionnés et nous propose une petite vidéo preview commentée :


Preview InMomentum par Zorglomme

iCEnhancer 1.3 pour GTA IV
Plus beau et plus fluide
La version 1.3 du fameux mod graphique iCEnhancer pour GTA IV est enfin disponible. Celle ci ajoute entre autre l'illumination global, une meilleure gestion de la lumière grâce à l'Adaptation, une amélioration du rendu global des différentes météos ou encore le motion blur sur les objets. En gros tout à été amélioré et optimisé puisque certains utilisateurs ont vu leur nombre d'images par seconde tripler ! Voici la vidéo de présentation :



Ice la Glace a malheureusement annoncé sur sa page Facebook qu'il arrêtait pour le moment le développement du mod, mais qu'il reviendrait bientôt avec une belle surprise. Il ne nous reste plus qu'à nous armer de patience. Merci en tout cas à lui pour le superbe travail accompli jusqu'ici ! 

[Mod] Morrowind beau comme un camion, le guide de Knots

Guide de mods graphiques pour Morrowind
Modder Morrowind, un jeu dans le jeu
Sorti en 2002, Morrowind reste cher au coeur de nombreux joueurs PC, et surtout des amateurs de modding. A l'instar de Deus Ex, il n'est pas rare d'être pris d'une subite envie de réinstaller le RPG de Bethesda dès que quelqu'un évoque son nom dans une discussion. S'en suit alors une chasse laborieuse aux meilleurs mods disponibles sur le Nexus ou sur Wiwiland pour remettre au goût du jour les graphismes et agrémenter le gameplay et étendre le monde de Morrowind. Heureusement des guides de mods sont disponibles sur le net et parmi eux se trouve le guide de Knots qui permet, s'il est suivit à la lettre, d'obtenir le meilleur rendu visuel possible. Installer la foultitude de mods, de packs et autres tweaks n'est pas une partie de plaisir (le processus de fonctionnement est similaire à celui de l'ENB, avec modification du fichier d3d9.dll) mais le jeu en vaut largement la chandelle, jugez plutôt :



Le CryENGINE 3 SDK est disponible

CryENGINE 3 SDK disponible
L'UDK n'a qu'à bien se tenir
Annoncé en avril, le CryENGINE 3 SDK est enfin disponible. L'outils de développement professionnel de Crytek est comme prévu téléchargeable gratuitement et permet à n'importe qui de développer ses propres jeux. Dans le cas d'une commercialisation de ceux ci, il faudra reverser 20 % des revenus obtenus à Crytek. Ce SDK entre donc directement en concurrence avec l'UDK d'Epic et il serait pour le moins intéressant de voir une course à l'armement et une concurrence démarrer entre les deux studios. Les développeurs indépendant en seraient à coup sûr les grands gagnants. Nous sommes en tout cas impatients de voir les premières productions utilisant le CryENGINE 3 arriver.

Modder Fallout New Vegas, le guide vidéo de Gopher

Guide vidéo : Modder New Vegas comme un dieu
Par Gopher
Le célèbre moddeur Gopher réalise en ce moment une série de vidéos tutorielles pour modder Fallout New Vegas comme un pro. C'est que depuis la sortie du jeu, une quantité incroyable de mods est sortie et vouloir en faire marcher une centaine en même temps demande quelques talents en magie vaudou. Les vidéos sont très bien faites et vont rapidement s'imposer comme incontournables, étant donné qu'elles expliquent clairement comment installer les meilleurs mods disponibles pour New Vegas. Les liens pour les télécharger sont  d'ailleurs contenus dans le descriptif des vidéos. C'est parti pour la première partie du guide (retrouvez les autres parties dans la suite de ce billet) :