Annoncé en avril, le CryENGINE 3 SDK est enfin disponible. L'outils de développement professionnel de Crytek est comme prévu téléchargeable gratuitement et permet à n'importe qui de développer ses propres jeux. Dans le cas d'une commercialisation de ceux ci, il faudra reverser 20 % des revenus obtenus à Crytek. Ce SDK entre donc directement en concurrence avec l'UDK d'Epic et il serait pour le moins intéressant de voir une course à l'armement et une concurrence démarrer entre les deux studios. Les développeurs indépendant en seraient à coup sûr les grands gagnants. Nous sommes en tout cas impatients de voir les premières productions utilisant le CryENGINE 3 arriver.
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Voilà, avec la sortie récente du Sandbox pour le CryENGINE 3, les premiers mods graphiques pour Crysis 2 commencent à arriver. En effet, même si ce FPS fait parti des plus beaux jeux de l'année, les PCistes sentent que le moteur en a encore beaucoup sous la pédale. Ainsi, des mods comme Blackfire's Mod 2 tentent de repousser les limites graphiques de Crysis 2, pour qu'il soit enfin digne de nos config' de rentiers. Ce mod améliorent grandement la qualité des ombres et modifie le rendu des couleurs et de l'éclairage, pour un résultat plus vif, coloré et de manière général plus beau (l’appréciation des nouvelles couleurs restant une affaire de goût). Pour en rajouter une couche, il est fortement recommandé d'utiliser le MaLDo HD Texture Mod (téléchargeable sur le topic de Blackfire's Mod 2), remplaçant plus de 560 textures par des versions haute définition. Lisez la suite pour plus de détails.
Aujourd'hui est un grand jour pour la communauté des modders et des développeurs indépendants en général. En effet, Cevat Yerli, CEO et Directeur de Crytek, vient d'annoncer dans une lettre ouverte qu'un éditeur pour Crysis 2 et le Kit de Développement Logiciel du CryENGINE 3 seront disponibles en aout 2011. Ceci de façon totalement gratuite. Ainsi Crysis 2 bénéficiera d'un support officiel pour le modding, mais surtout le CryENGINE 3, à l'instar de l'Unreal Development Kit d'Epic, pourra être exploité par quiconque voulant développer son propre jeu. Le modèle économique quant à lui semble être le même que celui de l'UDK : le moteur sera téléchargeable gratuitement, mais une certaine somme devra être versée au studio si le projet devient commercial. Crytek semble donc vouloir distribuer largement son moteur en se faisant une place dans le secteur du développent indépendant sur moteur haut de gamme, secteur largement dominé par Epic. Pour le moment en tout cas.
La démo multijoueur de Crysis 2 est maintenant sortie depuis un peu plus d'une semaine, et les premiers épluchages commencent à apparaître. Ainsi, NoFrag livre une série de tweaks, il est vrai indispensables, pour mettre le FOV à 90 et enlever le Motion Blur et les effets de Glow. Il suffit de créer un raccourci du jeu et de mettre les lignes de commande suivantes dans la case cible après les guillemets :
+cl_fov=90+pl_movement.power_sprint_targetFov=90
+r_MotionBlur=0
+g_skipIntro=1
+r_glow=0
Lisez la suite pour découvrir une vidéo de comparaison entre la version PC et la version Xbox 360




