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Vidéo preview de la Beta de In Momentum

Vidéo commentée de la Beta de In Momentum
Par Zorglomme
Nous vous avons parlé à plusieurs reprises de In Momentum, en diffusant notamment les différentes vidéos des développeurs. Ce jeu de course/plateforme développé par le studio indépendant Digital Arrows entre désormais dans la dernière ligne droite de sa création puisqu'une Beta fermée à été lancée récemment. Notre ami Zorglomme a eu la chance de faire partie des sélectionnés et nous propose une petite vidéo preview commentée :


Preview InMomentum par Zorglomme

Vlog numéro 4 de Momentum



Momentum
Vlog numéro 4
Avec un peu de retard, les gars de Digital Arrow Games nous livrent l'épisode 4 du Vlog consacré à Momentum. Au programme, du gameplay sans parlotte. Le niveau présenté est vraiment très agréable à l'oeil, grâce à des couleurs et des formes originales. On y voit aussi un système de boules à collecter, enlevant du temps sur le compteur (on rappelle que Momentum est un jeu de contre-la-montre), de jolis effets de particules, des chuttes vertigineuses et des pointes de vitesse à plus de 100 km/h

Troisième journal des développeurs pour Momentum


Après avoir abordé le principe général du jeu et le système d'éclairage dans les deux premières vidéos, ce troisième journal des développeurs de Momentum nous emmène plus loin dans le gameplay et en nous en montrant plus sur le système de saut contre les murs. Celui ci permet, s'il est maîtrisé, de monter vraiment très haut en profiter de l'élan acquis lors de chaque saut. Continuez pour voir la vidéo.

Deuxième journal des développeurs pour Momentum










La seconde vidéo commentée sur le développement de Momentum est sortie. Alors que la première vidéo était une introduction sur le système de déplacement, celle ci traite de la gestion de l'éclairage dans le jeu.

Momentum : Premier Journal des développeurs



Momentum est un jeu de plateforme à la première personne au design S.F. minimaliste. Développé par le studio indépendant Digital Arrow sur l'Unreal Engine 3 grâce à l'UDK, le soft propose un gameplay atypique, mélange de contre la montre, de plateforme et de puzzle game.

Digital Arrow vient de mettre en ligne le premier Journal des développeurs et annonce en sortir un par semaine afin de couvrir les différents aspects du développement du jeu. Un geste généreux qui peut s'avérer très précieux pour les développeurs indépendants travaillant sur l'UDK. Lisez la suite pour découvrir la vidéo.