Sorti en 2002, Morrowind reste cher au coeur de nombreux joueurs PC, et surtout des amateurs de modding. A l'instar de Deus Ex, il n'est pas rare d'être pris d'une subite envie de réinstaller le RPG de Bethesda dès que quelqu'un évoque son nom dans une discussion. S'en suit alors une chasse laborieuse aux meilleurs mods disponibles sur le Nexus ou sur Wiwiland pour remettre au goût du jour les graphismes et agrémenter le gameplay et étendre le monde de Morrowind. Heureusement des guides de mods sont disponibles sur le net et parmi eux se trouve le guide de Knots qui permet, s'il est suivit à la lettre, d'obtenir le meilleur rendu visuel possible. Installer la foultitude de mods, de packs et autres tweaks n'est pas une partie de plaisir (le processus de fonctionnement est similaire à celui de l'ENB, avec modification du fichier d3d9.dll) mais le jeu en vaut largement la chandelle, jugez plutôt :
Annoncé en avril, le CryENGINE 3 SDK est enfin disponible. L'outils de développement professionnel de Crytek est comme prévu téléchargeable gratuitement et permet à n'importe qui de développer ses propres jeux. Dans le cas d'une commercialisation de ceux ci, il faudra reverser 20 % des revenus obtenus à Crytek. Ce SDK entre donc directement en concurrence avec l'UDK d'Epic et il serait pour le moins intéressant de voir une course à l'armement et une concurrence démarrer entre les deux studios. Les développeurs indépendant en seraient à coup sûr les grands gagnants. Nous sommes en tout cas impatients de voir les premières productions utilisant le CryENGINE 3 arriver.
Le célèbre moddeur Gopher réalise en ce moment une série de vidéos tutorielles pour modder Fallout New Vegas comme un pro. C'est que depuis la sortie du jeu, une quantité incroyable de mods est sortie et vouloir en faire marcher une centaine en même temps demande quelques talents en magie vaudou. Les vidéos sont très bien faites et vont rapidement s'imposer comme incontournables, étant donné qu'elles expliquent clairement comment installer les meilleurs mods disponibles pour New Vegas. Les liens pour les télécharger sont d'ailleurs contenus dans le descriptif des vidéos. C'est parti pour la première partie du guide (retrouvez les autres parties dans la suite de ce billet) :
Dead End Thrills est un site consacré à l'inventivité, l'architecture et de manière générale à la beauté des jeux vidéo modernes. Son auteur propose une grande quantité de photos de très grande qualité (en 1080p s'il vous plait) de jeux tels que Mirror's Edge ou Crysis 2. Dernièrement c'est Brink qui a fait l'objet d'une collection d'une centaine d'images toutes plus belles les unes que les autres. Brink ne se contente pas d'avoir un gameplay profond, il possède aussi un aspect graphique excellent, issu d'une direction artistique exceptionnelle. Les artistes de Splah Damage se sont notamment inspirés du célèbre architecte Santiago Calatrava Valls (nous lui devons la fameuse gare TGV Lyon Saint-Exupéry) et cela se retrouve beaucoup dans les maps du jeu. Lisez la suite pour découvrir certains des magnifiques clichés de Dead End Thrills.
Nous l'annoncions il y a quelques jours, le mod graphique New Vision pour Deus Ex devait sortir le 31 juillet 2011. C'est en tout cas ce qu'indiquait la page Moddb du mod. Mais le jour tant attendu arriva et rien ne se passa. DaveW, le créateur du mod, a en effet commit une petite boulette en indiquant le 31 puisqu'il voulait en fait sortir le mod une semaine plus tard. C'est donc le 8 août dernier que le mod graphique remplaçant toutes les textures des environnements de Deus Ex par des textures haute résolution fut mis en ligne ! C'est un petit évement dans le monde du jeu PC puisque la sortie de New Vision marque la fin de 4 ans de travail acharné et passionné concernant l'un des meilleurs titre de toute l'histoire. Retrouvez le mod (1,5 gb tout de même) et des screens sur la page Moddb.
Voilà, avec la sortie récente du Sandbox pour le CryENGINE 3, les premiers mods graphiques pour Crysis 2 commencent à arriver. En effet, même si ce FPS fait parti des plus beaux jeux de l'année, les PCistes sentent que le moteur en a encore beaucoup sous la pédale. Ainsi, des mods comme Blackfire's Mod 2 tentent de repousser les limites graphiques de Crysis 2, pour qu'il soit enfin digne de nos config' de rentiers. Ce mod améliorent grandement la qualité des ombres et modifie le rendu des couleurs et de l'éclairage, pour un résultat plus vif, coloré et de manière général plus beau (l’appréciation des nouvelles couleurs restant une affaire de goût). Pour en rajouter une couche, il est fortement recommandé d'utiliser le MaLDo HD Texture Mod (téléchargeable sur le topic de Blackfire's Mod 2), remplaçant plus de 560 textures par des versions haute définition. Lisez la suite pour plus de détails.
C'est un fait, dès que l'on traîne sur les forums de modding pour GTA IV, on ne peut pas les louper. Ils sont partout, perdus, désœuvrés, sans espoir, jetant des bouteilles à la mer en espérant obtenir une réponse au plus vite. Je parle bien sûr des gens qui ne savent pas qu'il faut préparer GTA IV au modding et qui tentent en vain de faire marcher ICEnhancer. On ne peut cependant pas (trop) leur en vouloir, le jeu de Rockstar étant assez têtu de ce côté là. Il est aussi assez rare de devoir autant préparer un jeu au modding. PCGM vous propose donc ce guide complet pour bien modder GTA IV, basé sur l'excellent guide de SilverSurferNHS.
Oui, vous avez bien lu, un mod co-op pour Crysis 2 est en cours de développement ! C'est l'équipe CryOp qui est aux commandes, déjà responsable du mod co-op pour Crysis premier du nom. Il sera possible de jouer jusqu'à 4 en coopération sur les missions de la campagne solo. Le projet sera rendu publique par étape, à commencer par les missions "Second Chance", "Terminus" et "Dead Man Walking". En attendant, les développeurs nous font baver avec une petite vidéo de gameplay regroupant 3 joueurs humains combattant contre le Pinger dans le niveau Central Station. Lire la suite pour voir la vidéo.
Call of Pripyat Reloaded fait parti de la catégorie des bon gros mods qui tâchent. C'est bien simple, il s'attaque à à peu près tous les aspects du jeu. Niveau gameplay, le jeu devient un peu plus hardcore, avec un IA améliorée qui peut choisir de changer d'arme en fonction de la distance de combat, vous attaquer au couteau ou encore recharger avant de finir le chargeur. Les graphismes quant à eux se voient dotés de textures haute résolution, que se soit au niveau des environnements ou de la végétation. La pluie et les effets de particules sont plus denses, les effets de lumières sont améliorés, et le Reloaded implémente le superbe mod Atmosfear 2. Clear_Strelok annonce d'ailleurs que la prochaine version de Reloaded devrait intégrer la version 3 d'Atmosfear. Pour finir, de nouveaux sons et musiques viennent completer cette liste déjà impressionnante. Lire la suite pour connaître la liste complète des ajouts et voir le mod en action.
Pour fêter notre nouveau partenariat avec GG Next Map!, le magazine mensuel tenu à bout de bras par Zorglomme, voici le vidéo test de E.Y.E : Divine Cybermancy réalisé par ses soins. On vous rappelle que le jeu est sorti le 29 juillet et est disponible sur Steam pour la modique somme de 17.99€ grâce à la promo de sortie.













