Nous l'annoncions il y a quelques jours, le mod graphique New Vision pour Deus Ex devait sortir le 31 juillet 2011. C'est en tout cas ce qu'indiquait la page Moddb du mod. Mais le jour tant attendu arriva et rien ne se passa. DaveW, le créateur du mod, a en effet commit une petite boulette en indiquant le 31 puisqu'il voulait en fait sortir le mod une semaine plus tard. C'est donc le 8 août dernier que le mod graphique remplaçant toutes les textures des environnements de Deus Ex par des textures haute résolution fut mis en ligne ! C'est un petit évement dans le monde du jeu PC puisque la sortie de New Vision marque la fin de 4 ans de travail acharné et passionné concernant l'un des meilleurs titre de toute l'histoire. Retrouvez le mod (1,5 gb tout de même) et des screens sur la page Moddb.
Voilà, avec la sortie récente du Sandbox pour le CryENGINE 3, les premiers mods graphiques pour Crysis 2 commencent à arriver. En effet, même si ce FPS fait parti des plus beaux jeux de l'année, les PCistes sentent que le moteur en a encore beaucoup sous la pédale. Ainsi, des mods comme Blackfire's Mod 2 tentent de repousser les limites graphiques de Crysis 2, pour qu'il soit enfin digne de nos config' de rentiers. Ce mod améliorent grandement la qualité des ombres et modifie le rendu des couleurs et de l'éclairage, pour un résultat plus vif, coloré et de manière général plus beau (l’appréciation des nouvelles couleurs restant une affaire de goût). Pour en rajouter une couche, il est fortement recommandé d'utiliser le MaLDo HD Texture Mod (téléchargeable sur le topic de Blackfire's Mod 2), remplaçant plus de 560 textures par des versions haute définition. Lisez la suite pour plus de détails.
C'est un fait, dès que l'on traîne sur les forums de modding pour GTA IV, on ne peut pas les louper. Ils sont partout, perdus, désœuvrés, sans espoir, jetant des bouteilles à la mer en espérant obtenir une réponse au plus vite. Je parle bien sûr des gens qui ne savent pas qu'il faut préparer GTA IV au modding et qui tentent en vain de faire marcher ICEnhancer. On ne peut cependant pas (trop) leur en vouloir, le jeu de Rockstar étant assez têtu de ce côté là. Il est aussi assez rare de devoir autant préparer un jeu au modding. PCGM vous propose donc ce guide complet pour bien modder GTA IV, basé sur l'excellent guide de SilverSurferNHS.
Oui, vous avez bien lu, un mod co-op pour Crysis 2 est en cours de développement ! C'est l'équipe CryOp qui est aux commandes, déjà responsable du mod co-op pour Crysis premier du nom. Il sera possible de jouer jusqu'à 4 en coopération sur les missions de la campagne solo. Le projet sera rendu publique par étape, à commencer par les missions "Second Chance", "Terminus" et "Dead Man Walking". En attendant, les développeurs nous font baver avec une petite vidéo de gameplay regroupant 3 joueurs humains combattant contre le Pinger dans le niveau Central Station. Lire la suite pour voir la vidéo.
Call of Pripyat Reloaded fait parti de la catégorie des bon gros mods qui tâchent. C'est bien simple, il s'attaque à à peu près tous les aspects du jeu. Niveau gameplay, le jeu devient un peu plus hardcore, avec un IA améliorée qui peut choisir de changer d'arme en fonction de la distance de combat, vous attaquer au couteau ou encore recharger avant de finir le chargeur. Les graphismes quant à eux se voient dotés de textures haute résolution, que se soit au niveau des environnements ou de la végétation. La pluie et les effets de particules sont plus denses, les effets de lumières sont améliorés, et le Reloaded implémente le superbe mod Atmosfear 2. Clear_Strelok annonce d'ailleurs que la prochaine version de Reloaded devrait intégrer la version 3 d'Atmosfear. Pour finir, de nouveaux sons et musiques viennent completer cette liste déjà impressionnante. Lire la suite pour connaître la liste complète des ajouts et voir le mod en action.
Pour fêter notre nouveau partenariat avec GG Next Map!, le magazine mensuel tenu à bout de bras par Zorglomme, voici le vidéo test de E.Y.E : Divine Cybermancy réalisé par ses soins. On vous rappelle que le jeu est sorti le 29 juillet et est disponible sur Steam pour la modique somme de 17.99€ grâce à la promo de sortie.
Que dire de l'interface de The Witcher 2 à part qu'elle est bancale ? Heureusement FollowTheGourd s'est retroussé les manches pour développer 2 mods modifiant pour le meilleur l'interface du RPG de CDProjekt :
- Panel Tweaks : Ce mod ajoute plein de petites améliorations à l'inventaire et à l'interface de création de potions. Il devient par exemple possible de classer les objets par ordre de poids, de prix, chronologiquement ou alphabétiquement. Aussi la place allouée à la descriptions des objets est beaucoup plus grande, ce qui évite d'attendre le scrolling du texte pour tout lire. La position des ingrédients dans le panneau de création de potion ne change plus, ce qui facilite la visibilité. Enfin, lors du marchandage, une petite marque est inscrite à côté des recettes que l'on possède déjà, ce qui évite d'acheter les choses en double !
- HUD Tweaks : De gros ajouts pour un tout petit mod. Le HUD se voit en effet pourvu d'une petite crosshair lors des combat, facilitant ainsi la visée. L'icône de lock se voit aussi réduite pour une meilleur immersion. On note aussi l'ajout d'une marque indiquant le nord sur la minimap, pratique pour s'orienter. Enfin, une modification du menu rapide permet de ne plus devoir cliquer pour activer un sort ou sélectionner une bombe, il suffit de passer la souris dessus.
Annoncé en avril 2007 (oui oui, 2007), New Vision a enfin une date de sortie selon sa page Moddb. Celle ci est donc fixée au 31 juillet 2011, si tout va bien. Le projet n'est en effet pas à l'abris d'un report, mais espérons que tout se déroule comme prévu car les ajouts sont alléchants : nouvelles textures haute résolution pour tous les environnements et rendu DX 10, rien que ça. Pour ce qui est de la retexturation des objets et des NPC, il faudra compter sur une sortie prochain du mod High Definition Texture Project. L'équipe de New Vision table en effet sur une sortie prochaine de HDTP. Si c'est le cas, Deus Ex sera plus beau que jamais et ce sera l'occasion rêver de recommencer une partie en attendant Deus Ex : Human Revolution, qui vient de passer Gold !
GTA IV, bien qu'excellent, est réputé pour sa mauvaise optimisation due à un portage vers le PC qui laisse vraiment à désirer. Cela dit, les configs actuelles sont désormais capables de faire tourner le jeu dans de bonnes conditions. Il est donc temps de passer au choses sérieuses et d'utiliser le fabuleux mod d'Hayssam KEILANY (alias Ice la Glace) : ICEnhancer. Ce mod, présentement en version 1.2.5, a pour but d'améliorer de façon drastique les graphismes du jeu de Rockstar, en utilisant notamment des effets de réflexions, de Lensflare, de DOF dynamique ou encore de Motion Blur, le tout à base d'ENB series.
Cela faisait un petit moment que StreumOn Studio n'avait pas donné de nouvelles de leur FPS/RPG E.Y.E : Divine Cybermancy. Mais depuis samedi le jeu indépendant le plus prometteur de l'année refait parler de lui, avec des infos croustillantes. D'abords, une date : 29 juillet 2011. Elle apparaît dans le teaser ci-dessous.
Nous pourrions penser que cette date annonce le début de la promo officielle de lancement, mais celle ci à déjà commencé. La preuve avec ce fabuleux trailer de 2 minutes 42 secondes. A regarder en HD, les enceintes à fond :
Le jeu est désormais disponible sur Steam pour la modique somme de 20€. A ce pris là et vue les qualités énormes du titre, c'est donné !









